SEGA использует передовые технологии нового поколения для создания своих новых игр Super Games, включая Unreal Engine 5, инструменты искусственного интеллекта и Houdini.
Руководство компании подтвердило, что SEGA использует передовые технологии следующего поколения для создания своих новых игр Super Games, включая Unreal Engine 5, AI и процедурные инструменты FX, такие как Houdini.
У SEGA большие планы на будущее игр. Компания создала новый термин под названием Super Games для описания своей амбициозной идеи; Суперигры описываются как масштабные взаимосвязанные онлайн-игры, в которых участвуют игроки на всех платформах по всему миру. Phantasy Star Online 2 — отличный пример суперигры.
SEGA хочет иметь на рынке несколько суперигр к 2030 году и инвестирует более 800 миллионов долларов в этот новый план, а также объединяет все свои сегменты разработки игр для работы над инициативой по созданию нескольких игр.
Чтобы воплотить эти игры в жизнь, SEGA использует новые технологии для разработки своих суперигр, таких как Unreal Engine 5, который включает в себя усовершенствованную виртуализированную геометрию микрополигонов Nanite и новые системы освещения Lumen, а также облачные среды разработки нового поколения на базе Microsoft Azure.
SEGA также использует Houdini, те же инструменты процедурного поколения FX, которые Epic Games использовала для создания города в своей впечатляющей демонстрации The Matrix Awakens на PlayStation 5.